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CryENGINE 3.5引擎:AMD Ruby涅槃重生

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  • TA的每日心情

    2014-5-27 05:19
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    发表于 2013-7-28 02:50:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    本帖最后由 bolk001 于 2013-7-28 03:05 编辑

    熟悉显卡历史的朋友都知道,Ruby是一个由ATI打造的虚拟形象代言人,用来展示最新的图形技术,一度伴随每代显卡步步高升,不过这些年,Ruby很少出场了,上次露面还是在Radeon HD 5800系列时代。
    事实上,AMD并没有忘掉Ruby,而是在全力打造一个基于全新技术、全新形象的Ruby。ChinaJoy 2013大展上,AMD游戏开发者关系经理冉锦、Crytek资深引擎工程师陈苏就联合向我们介绍了正在浴火重生的Ruby。
    此前的Ruby都完全是AMD使用自己的技术一手打造,而这一次,AMD和高端游戏引擎标杆性企业、广为众多游戏厂商青睐的Crytek走到了一起,将双方的技术都融入到了Ruby身上,尤其是使用了Crytek最新的CryENGINE 3.5版渲染引擎,而且对Ruby的形象也进行了重新设计,不但更加真实化,味道也变了,还是一个女战士,但更像劳拉了,一身戎装、飒爽英姿。 [/url]
    Crytek的展台是面向专业人士的,很低调,但又很豪华,摆放了一溜最新的Alienware M17x游戏笔记本,还有一台基于Radeon HD 7970显卡的CryENGINE引擎展示。
    AMD目前正在就此制作一个全新的DEMO,预计会在今年底推出。这个DEMO将不仅仅是用来展示技术,更会像是一部微电影,AMD甚至特别请来了著名导演西蒙·威斯特(Simon West)。此人因在1997年与尼古拉斯·凯奇合作《空中监狱》而走红,更在2001年担任了电影版《古墓丽影》的导演兼编剧。有了他的加盟,Ruby的劳拉化就很自然了。
    此外,AMD还找来了在美国名气仅次于卢卡斯光魔的加州特效公司Digital Domain(数字领域/D2)负责人物、 面部动作捕捉,Art Bully制片公司外包角色模型,87Eleven负责特技和打斗场景。这真是要拍电影啊!
    下边我们就来简单看看这个DEMO中使用的一些新技术。
    尽管更像电影,AMD还是强调一切都是为了游戏,包括游戏般的环境、面向下代显卡、高像素密度资源、细节背景、可重复利用资源和新技术。
    大量的3D渲染、建模工具自然是必不可少了,结合电影拍摄中常用的身体、面部动作捕捉。
    CryENGINE只是个基础引擎,AMD还将自己的特色技术带了进来,代表之一就是“海飞丝”TressFX头发渲染,而且支持Maya建模、NRUB曲线转换、Python脚本导出、引擎导入。
    另一个是网格曲面细分。


    http://news.mydrivers.com/1/270/270597.htm

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    发表于 2013-7-28 18:01:38 | 显示全部楼层
    就是为了大伙欣赏一下头发的
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